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Informi-4GL

PROMPT

可互動式的讓使用者輸入,在PROMPT語句之後必須緊跟在PROMPT行上顯示的消息,告知用戶需要輸入的值。可以用帶引號的字串或字符資料型別的變數表示。當執行PROMPT語句時,4GL等待用戶輸入。輸入值後,除非鍵入的值與ON KEY子句中指定的鍵名一致,否則將其分配給FOR子句中指定的變數。

 

4GL遇到PROMPT語句時,將執行以下操作:

 

  • 如果提示文本中存在任何變數,則將其替換為它們的當前值。
  • 值和帶引號的字串被連接到單個提示消息中(此類消息的總長度不得超過80個字節)
  • 提示消息顯示在“提示行”(默認為4GL窗口或4GL屏幕的第一行)上
  • 4GL等待用戶輸入
  • 輸入的值將分配給FOR子句中指定的變數。

提示field保持活動狀態,並且提示消息保持可見,直到執行輸入為止。

 

PROMPT語句必須包含以下組件:

  • 提示字串
  • FOR子句

其餘可視需要添加attribute子句、help說明編號、on key

 

PROMPT “string ”|variable ,

FOR variable

 

 

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